[Date] 24 aout 2025
[Durée] 120 minutes
[Numéro des scènes] S4
[Résumé de l’épisode précédent] Tecoztli a acheté du poison dans une auberge. Maintenant elle rentre dans sa ville.
[Objectifs] Utiliser le générateur de ville de Impitoyables Bourgades

(note : [S4] A l’entrée de la ville, en fin d’après-midi)

gen: ville
? Nom ?
-> Yahualtic Tepetlah (Montagnes Circulaires)
=> La ville est construite dans la tête d’un volcan, une très grande cuvette.

? Autorité ?
-> théocratie
=> les familles sont regroupées en clans, avec un chef à leur tête. Il existe des clans uniquement tournés vers la religion. Ce sont ces chefs-là qui font partie du conseil de la ville.

? Justice ?
-> par ordalie (gagner un combat ou une épreuve)

? Corruption ?
-> très rare, montants prohibitifs (vraiment très élevés)

(note : Q. pour Quartier, S. pour Site, F. pour Faction)

Lieux de la ville

Q. Bastion du refuge loyal : premier quartier de la ville (à avoir été construit), on y trouve tous les bâtiments importants.

  • S. Mur royal
  • S. Arène Astral : c’est dans ce lieu que sont donnés les combats pour la justice

Q. Dock d’Eau Profonde : plus en bas des quartiers qui sont à ciel ouvert, connecté à un lac souterrain (et à un réseau de rivières souterraines)

  • S. Palace de Feu

Q. Les Montagnes : c’est ainsi que s’appelle le quartier qui est le plus à flan de montagne, tout est vertical.

  • S. Les Archives dorées

Q. Le Palais Capolin : un très vieux palais très étendu, construit pas un ecclésiastique.

  • S. Amphithéâtre des Fantômes

Q. Nécropole de Ilin (du nom d’un noble)

  • S. L’Hôpital de Bois

Q. Le rempart d’Airbain (bronze) : quartier militaire

  • S. Citadelle de l’oeil

Q Jardin des Pierres Argentées

  • S. Officine du Minotaure bon

Q. Point du refuge

  • S. Mémorial d’un(e) ancien(ne) Roi/Reine

Q. Temple des Explorateurs

  • S. Palais enfoui (site de fouille, controversé)

Factions

F. Clique de la chaîne radieuse

  • influence : 0
  • nature : industrielle
  • 1 allié haut placé (un grand maître de guilde)
  • territoire : 1
  • avantage : improvisation
  • handicap : inexpérimenté
  • patrimoine : artefact historique

F. Sabbat du trône

  • influence : 2
  • nature : révolutionnaire/subversive
  • charte spéciale
  • territoire : 0
  • avantage : exclusivité
  • handicap : désorganisé
  • patrimoine : charte légale

F. La ligue

  • influence : 1
  • nature : criminelle
  • un pouvoir étrange
  • territoire : 1
  • avantage : incorruptible
  • handicap : prosélyte
  • patrimoine : blocus économique

F. Loge du masque

  • influence : 0
  • nature : académique/arcanique
  • repaire extraordinaire
  • territoire : 0
  • avantage : riche
  • handicap : méprisée
  • patrimoine : savants fou

? Pourquoi est-ce que j’ai besoin du poison ?
-> porte + chef + aqueduc
=> Je dois empoisonner la nourriture d’un hors-la-loi barricadé quelque part en ville.

? confirmation ?
-> oui et
=> Je dois empoisonner la nourriture d’un hors-la-loi barricadé quelque part en ville. Et je sais déjà où verser le poison.