Un autre homme fend la foule. Cette fois il s’agit du shérif. C’est un homme très jeune, à peine plus qu’un gamin. - [(motivation) Il lui tient à cœur de faire son travail]
– Ok tout le monde. On baisse ses armes et on se calme.
Les hommes baissent leurs armes, mais les gardent en main prêtes à être utilisées. L’homme intervient :
– Elle veut embarquer l’peau rouge shérif. On voulait pas la laisser faire. C’est bien normal.
Je me contente de fixer le shérif du regard.
– Vous autres, il dit la vérité ?
Le plupart des hommes hochent la tête. La femme avec qui j’ai un peu échangé depuis le début de l’altercation se mord les lèvres sans répondre.
– Madame Milligen, je sais que vous me direz la vérité. Qu’est-ce qui s’est passé ?
Elle se mord une dernière fois les lèvres avant de répondre. Elle confesse qu’ils soupçonnent Nahiossi de pratiques païennes et que je suis arrivée alors qu’ils voulaient le faire avouer. Puis monsieur Fletcher est intervenu ensuite.
– Merci madame Milligen. Je vous ai déjà dit que quand il est question de crime, peu importe le crime, vous devez m’en parler avant de vous mettre en danger. – Rentrez chez vous tous le monde. Je m’occupe personnellement du cas de Nahiosi et de l’étrangère.
Entrainée par madame Milligan, la foule se disperse alors que le shérif attrape Nahiossi par le bras et l’entraine vers son bureau en m’ordonnant de les suivre.
[Dans le bureau du shérif] Après les présentations et les vérifications de papiers réglementaires, j’essaie de le convaincre que Nahiossi est en danger dans sa ville et qu’il vaut mieux qu’il en parte.
Le shérif Whitelock se range à mon avis. Nahiossi proteste, il ne veut pas quitter la terre de ses ancêtres.
Je n’arrive pas à le convaincre de partir malgré les dangers. Je lui conseille de se montrer régulièrement à l’église pour apaiser madame Milligan et les autres paroissiens. Et de faire attention à ce Fletcher. Dépitée de ne pouvoir faire plus, je prends congé.
Au moment où je quitte Silvercross, je vois une affiche annonçant la venue prochaine de Zaccheus Gibson futur sénateur des États-Unis pour rencontrer les gens et les inciter à aller voter (pour lui) le mois prochain.
Prochaine étape : arriver à Limbo Ridge.
Notes de fin de partie
- La fin de dernier épisode m’avait laissé sur l’arrivée d’un nouveau pnj (évènement aléatoire). J’ai choisi une figure d’autorité pour débloquer la situation.
- J’ai beaucoup trop écrit au début de la partie. Presque chaque phrase a été retranscrite plutôt qu’un résumé des actions comme je faisais les séances d’avant. Et que j’ai essayé de reprendre sur la fin. Ça a rendu la partie vraiment lente et trop rappeuse (pour mon gout personnel). J’étais plus dans l’écriture que dans le jeu. Et j’aime moins.
- Je vais changer le système d’oracle (pour les réponses OMEN (oui/mais/et/non)) que j’utilise. Jusqu’à présent, je devais lancer 2d6 et si les dés donnaient le même chiffre, la réponse est ni oui ni non. J’ai découvert que le cas était beaucoup trop fréquent pour mon goût. J’ai choisi d’en profiter pour en tester un autre. J’aurais aussi pu décider de, par exemple, ajouter +1 à un compteur quand ça arrivait. À un certain chiffre sur le compteur, je prenais en compte le ni oui ni non, le reste du temps, je relançais jusqu’à obtenir soit un oui soit un non. Mais je n’avais pas trop envie de relancer, parfois plusieurs fois, pour avoir ma réponse.